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死亡骑士天赋大改造~冰霜系、邪恶系总结

上一篇 / 下一篇  2008-08-04 10:34:00

    看样~死亡骑士天赋大改造还没有结束! 《死亡骑士冰霜系天赋》还存在几处错误,而《死亡骑士邪恶系天赋》还有两个天赋定义未给出。

   相对其它两系,冰霜系天赋改动较小。增加了一个射程强化天赋,对PVP很有帮助

  冰霜延伸
使你的寒冰之触、寒冰之链、尖啸冲击的射程提高5/10码。

修改了无尽寒冬天赋,现在冰霜系死亡骑士的减速控制能力绝不在战士盗贼之下啦。几乎可以保证目标身上一直有减速状态,只是百分比少了点,不过相对以前已经提高很多...但只是冰霜系有,其它两系仍然是远程职业风筝的目标。

 

无尽寒冬
你的思维冻结和冰霜打击有30/60/100%的几率是目标感染寒热疾病。

冻疮
感染寒热疾病的的目标被冷冻,移动速度降低10/20/30%,持续2/4/6秒。

冻瘤
使你的寒冰之触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此时思维冻结不再消耗符文之力。

    尖啸冲击的特效由原来对冰冻目标造成3倍伤害改为对感染疾病的目标双倍伤害。爆发有所下降。

    无畏护甲成为新保命技能,但貌似更适合TANK。

   无畏护甲
当你没有冰霜符文可激活的时候,你有30/60/100%的几率使你的护甲提高25%,力量提高5%持续10秒。这个效果每90只能触发一次。

冰霜打击现在是纯DPS技能,不再需要符文,伤害有所提高....


  冰霜打击
需要40点冰霜天赋
需要50符文之力
需要近战武器
瞬发 近战范围  
立即攻击敌人,造成100%的武器伤害外加6点冰霜伤害。

疾病类伤害将不会再打破饥饿之寒的冰冻效果。

  饥饿之寒
需要10符文之力
瞬发 1分钟冷却时间
立即释放所有的符文之力,瞬间吸收周围所有的热量。将10码内的敌人冻结,并阻止任何行动。每秒消耗5符文之力,并使目标感染寒热疾病。任何除了疾病外的伤害都将解除这个状态。

死亡骑士邪恶系天赋现在还没改造完毕,增加了2个天赋。

  预料
使你的闪避几率提高1/2/3/4/5%。


 

灾祸打击
需要1邪恶符文 近战武器
瞬发
一次邪恶的打击,造成50%的武器伤害外加6点暗影伤害并使目标感染血之瘟疫。任何持续性治疗状态都将被腐蚀,不再产生治疗并增加疾病的伤害。

邪恶系目前还看不出什么效果,但是其他两系已经得到了相当大的提高,而且好象暴雪对死亡骑士技能也进行了调整...

原载:死亡骑士  作者:死亡骑士天赋

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TAG: 死亡骑士天赋

 

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  • 更新时间: 2008-08-14

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