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死亡骑士天赋大改造~冰霜系、邪恶系总结
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下一篇 2008-08-04 10:34:00
看样~死亡骑士天赋大改造还没有结束! 《死亡骑士冰霜系天赋》还存在几处错误,而《死亡骑士邪恶系天赋》还有两个天赋定义未给出。
相对其它两系,冰霜系天赋改动较小。增加了一个射程强化天赋,对PVP很有帮助
冰霜延伸 使你的寒冰之触、寒冰之链、尖啸冲击的射程提高5/10码。 |
修改了无尽寒冬天赋,现在冰霜系死亡骑士的减速控制能力绝不在战士盗贼之下啦。几乎可以保证目标身上一直有减速状态,只是百分比少了点,不过相对以前已经提高很多...但只是冰霜系有,其它两系仍然是远程职业风筝的目标。
无尽寒冬 你的思维冻结和冰霜打击有30/60/100%的几率是目标感染寒热疾病。
冻疮 感染寒热疾病的的目标被冷冻,移动速度降低10/20/30%,持续2/4/6秒。
冻瘤 使你的寒冰之触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此时思维冻结不再消耗符文之力。 |
尖啸冲击的特效由原来对冰冻目标造成3倍伤害改为对感染疾病的目标双倍伤害。爆发有所下降。
无畏护甲成为新保命技能,但貌似更适合TANK。
无畏护甲 当你没有冰霜符文可激活的时候,你有30/60/100%的几率使你的护甲提高25%,力量提高5%持续10秒。这个效果每90只能触发一次。 |
冰霜打击现在是纯DPS技能,不再需要符文,伤害有所提高....
冰霜打击 需要40点冰霜天赋 需要50符文之力 需要近战武器 瞬发 近战范围 立即攻击敌人,造成100%的武器伤害外加6点冰霜伤害。 |
疾病类伤害将不会再打破饥饿之寒的冰冻效果。
饥饿之寒 需要10符文之力 瞬发 1分钟冷却时间 立即释放所有的符文之力,瞬间吸收周围所有的热量。将10码内的敌人冻结,并阻止任何行动。每秒消耗5符文之力,并使目标感染寒热疾病。任何除了疾病外的伤害都将解除这个状态。 |
死亡骑士邪恶系天赋现在还没改造完毕,增加了2个天赋。
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预料 使你的闪避几率提高1/2/3/4/5%。
灾祸打击 需要1邪恶符文 近战武器 瞬发 一次邪恶的打击,造成50%的武器伤害外加6点暗影伤害并使目标感染血之瘟疫。任何持续性治疗状态都将被腐蚀,不再产生治疗并增加疾病的伤害。 |
邪恶系目前还看不出什么效果,但是其他两系已经得到了相当大的提高,而且好象暴雪对死亡骑士技能也进行了调整...
原载:死亡骑士 作者:死亡骑士天赋
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